第八百四十二章 合理的战场(求月票加更,9/10)

场面上,出现了让人目瞪口呆的一幕。

秦炎与身型大过他数倍的巨人之兽对撞,结果使人不敢置信。

竟然是巨人之兽被顶飞了!

也不是那种飞上天去,就是直接水平面上的微微腾空然后向后摔去。

但是不管怎么样,秦炎就是做到了。

以铜墙铁壁之势,在己方阵营的攻击技能需要恢复的时期,主动跑上去帮盾卫分忧,却是没想到效果会有那么好。

在秦炎看来,如果能收获到一个顶不过也能阻挡一二的结果就算是不错了。

靠着道具以此可以参加一些高层面纯粹力量对决的秦炎一直以来可都是没抱着多大的野心。

虽说疯狂,但是格局也是缩小到想着守住这一次战局就好。

只是每次秦炎背包里的道具总能给秦炎带来有点小意外的惊喜,这也算是道具能力强劲的原因了。

没有足够的能力,绝对不能让秦炎这个无良主人爽那么久。

嘭!

轰!

将一头巨人歌利亚给撞了回去,那火元素堆积的躯体让秦炎的身体皮肤灼烧了一下,火辣辣的痛。

秦炎当即决定,他不去撞那巨人歌利亚了,简而言之就是在铜墙铁壁效果持续时间内,不选红色的巨人之兽对撞。

能对顶得过巨人歌利亚,那基本上可以断定,铜墙铁壁状态下的秦炎根本不虚三种巨人之兽。www.jgske.com 土豆小说网

因为三种巨人之兽的体型是差不多的,那么它们的力量就算有差距也不会相差到哪里去。

沈括简和纳兰盘傲原本是做好了原地架设盾牌,然后开启傲立山岳阻挡的打算。

可是秦炎这般疯子般地冲出去而且还取得了成效,直接是将一部分巨人之兽给滞留在了原地。

于是沈括简和纳兰盘傲也被带偏地跟着冲出去,傲立山岳状态下的小巨人模式,让两个人的移动有了那种与巨人之兽类型的感觉。

跺一跺脚就可以震颤大地的那一种。

古战场中心再取得进一步的击杀收获。

在大量的顺带打击当中,吞灵者数量再减,沈括简和纳兰盘傲身上的驱散负面效果终于解除。

这也就是说,苏以沫和纳兰无霜的辅助状态,可以给两名盾卫加上了!

重新恢复到被牧师力量顶着后背的那一种感觉,沈括简和纳兰盘傲那真是信心又涨了一大半。

就这么地举着盾牌,朝巨人之兽大军冲了去。

嘭嘭嘭!

古战场秘境区域出现了奇葩的一幕。

秦炎和两个盾卫这样的行为,放在其他规矩森严的小队里,早都要被教训或是直接开除了,哪有人敢这样玩。

在很多玩家看来,奇葩的对战方式就是对自己还有小队其他人员生命条的不重视,你玩火不要拉上其他人,想玩的话可以单刷。

可就是因为许多玩家都是普通玩家,他们可没有秦炎那般幸运,然后又拥有那么多可以涨底气的手段,所以才会那样想。

到了秦炎这里,有时候那就必须是玩大一点,才能将他的手段的全部价值给发挥出来。

就好像是这次的三娃的神通葫芦,秦炎使用它后不去对顶,而是跟沈括简和纳兰盘傲原先的决策一样定在原地,那不是傻子么?

而且他的成功对撞,还让沈括简和纳兰盘傲也冲了出去,而且也对顶成功了!

在其他的区域内,其他小队一般是没有这个问题。

因为他们不会像秦炎这样放了那么多巨人之兽进来打,所以就算技能进入歇逼期,一两个盾卫完全可以自理。

不过秦炎这里不一样啊,他放了那么多巨人之兽进来,到了技能歇逼期就需要帮忙擦一下屁股,可不能什么事情都交给盾卫去做,哪怕沈括简和纳兰盘傲认为他们也能挡得下。

攻击手能在防守端做出贡献,这就证明这个攻击手所在的小队多点开花,能够做到的事情也多。

铜墙铁壁状态之下,秦炎令人窒息地连续顶翻多头巨人之兽,这样不仅是帮到了沈括简和纳兰盘傲他们做出有效防御,包括他自己在内的攻击技能恢复,也是争取到了时间。

保险起见,身后的孟乐康他们在技能恢复到一半就跑上来支援秦炎了。

又是一轮以冰晶之域起手的控制输出,沈括简和纳兰盘傲退出防御战场之时,巨人之兽和顺带打击的吞灵者再度陷入了痛苦嗷叫之中。

响声震天。

这是古战场秘境区域第一次尝试在三个坚守区域分摊压力,效果自然是极好的。

巨人之兽带来的强劲攻势,也是让前沿坚守区域一些比较贪的玩家意识到了他们如果再贪,再头铁,这古战场秘境区域一天的十二小时可能还没有呆够就要降级回家去。

所以必要时候,分出大量的怪物让后边的镇中以及扫尾大哥是没有错误的,反而还更加有利于他们在保证安全的情况下收割经验。

坚守区域根据力量强弱合理地分配领主boss的数量,这才能达到最大程度上人人力所能及且舒服的通关。

像开始阶段,一些头铁的前沿坚守区域的玩家,竟然敢硬撼密度最大力量也是全盛状态的巨人之兽大军其实是很傻的事情。

前沿坚守区域的玩家在这块古战场秘境区域内实力最弱,那么他们就应该对自己有一个准确的定位。

如果火锅山放出的怪物比较弱的话,那么他们还能够贪多一些乃至全部的怪物利益。

只要他们贪得下,那么身后边镇中扫尾区域的大哥都不会多说什么,都没办法,只能等。

但是一旦遇上像巨人之兽这样的凶悍boss,那就必须放!

前沿坚守区域最多留下那么一些他们能够应付的怪物boss,让身后方的镇中扫尾大哥们去对付更多一些数量的怪物boss,合理分配完成后,古战场秘境区域对于玩家一方的利益才能最大化。

这块战场真的算是乱糟糟的,因为没有一个统一的指挥。

如果有一个能够令所有人信服的指挥,那么一些有点小悲惨的事情根本不会发生。

但是也正是因为没有指挥,这才考验着这么多玩家在大量怪物利益面前的选择问题。

选错了,那就gg吧。

......

网游之收集大师

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